Was ist Teamspeak?

 

TeamSpeak ist eine proprietäre Sprachkonferenzsoftware, welche den Benutzern ermöglicht, über das Internet oder ein LANmiteinander zu kommunizieren. TeamSpeak ist für die Nutzung in Online-Spielen optimiert, es hat eine geringe Prozessorauslastung und niedrige Datentransferraten. Die aktuelle Version, Teamspeak 3, unterstützt die Codecs CELPGSM und Speex in Stufen von 5,1 kbit/s bis zu 25,9 kbit/s. Es ist für die nicht kommerzielle Nutzung kostenfrei.

Das TeamSpeak-Protokoll ist nicht offen spezifiziert, TeamSpeak ist mit allen anderen Protokollen inkompatibel. Es bietet insbesondere keine Unterstützung für offene IP-Telefonie-Protokolle wie SIPH.323 oder IAX.

 

Entwicklung:

 

TeamSpeak 2 wurde in Borland Delphi für Windows-Systeme geschrieben und mit Kylix auf Linux portiert. Für Mac OS X gab es nur einen inoffiziellen Client mit dem Namen TeamSpeex. Die Nachfolgeversion verwendet C++, was eine Portierung auf andere Betriebssysteme vereinfachte. So erschienen neben der Windows- und Linux-Version auch Versionen für Mac OS X sowie iOS undAndroid.

Die erste Beta-Version von TeamSpeak 3 erschien am 19. Dezember 2009, die finale Version wurde am 10. August 2011 freigegeben. TeamSpeak 3 unterstützt das Vorlesen von eingegebenem Text. Bei einer Konferenzschaltung können die Teilnehmer in einem virtuellen Raum angeordnet werden (links, rechts, vorne, hinten), dadurch soll es leichter sein dem Gespräch zu folgen, dies funktioniert, sofern man über zwei oder mehr Ausgabekanäle verfügt. Für Anwender stehen ferner Skins zur Personalisierung zur Verfügung.[1] Es wurde weiterhin Unterstützung für den latenzarmen CodecCELT eingeführt.

Teamspeak 3 wurde in der Militärsimulation America’s Army 3 integriert.

 

Voraussetzung

 

Zur Benutzung von TeamSpeak 3 benötigt man einen Hauptprozessor mit mindestens 800 MHz Takt, 128 MB Arbeitsspeicher und etwa 50 MB freien Festplattenspeicher; für den Client zusätzlich noch eine Voll-Duplex-Soundkarte sowie einen Lautsprecher und Mikrofon.